Дмитрий Кибкало
1
МАКОРРАТ × Дмитрий Кибкало: когда каждый дом становится игротекой и футбольной академией во дворе
Я всю жизнь делаю примерно одно и то же: превращаю компании в игровые системы, вытаскиваю людей из телефонов за стол и делаю так, чтобы детям и взрослым было во что поиграть и где побегать.

«Мосигра» — про живое общение за настольной игрой. «Метеор» — про футбол в пятнадцати минутах от дома. МАКОРРАТ, по сути, делает третье: превращает дом в площадку для игры и развития — не только в смысле развлечений, а в смысле жизненных сценариев. И здесь начинается очень предметный разговор.

Мосигра в МАКОРРАТ — игротека в каждом доме
Настольные игры — это нормальный живой способ общаться, мягкий вход в знакомство с соседями и тренажёр для мышления, эмоций и договорённостей.
Всё то, чего сейчас хронически не хватает в городских домах.

В логике МАКОРРАТ идеальная картина выглядит так:
  • в каждой кибер‑гостиной — мини‑игротека «Мосигры»: полка с подборкой под формат дома — семейные, детские, вечеринка, стратегии;
  • понятные правила: поиграл — вернул, координатор умеет запустить вечер и объяснить правила;
  • регулярные форматы: «семейное воскресенье», «вечер лёгких игр после работы», «стратегический клуб для тех, кому нравится мучать мозг».
Для жителей дом получает точку притяжения, где люди что‑то делают вместе, а не просто потребляют сервис.

Альтернативу ТЦ и бару: «вышел в тапках — поиграл с живыми людьми».
Для «Мосигры» МАКОРРАТ — новый формат присутствия: не только магазины и мероприятия, но и встроенные игротечные точки в жилых домах, где можно тестировать новые механики и игры прямо на живой аудитории.
2
Метеор и МАКОРРАТ: футбол, который действительно рядом с домом
«Метеор» уже строит правильную модель: футбольная школа в 15 минутах пешком, 100+ филиалов по Москве, дети от 3 до 14 лет.

МАКОРРАТ делает эту модель ещё точнее.
Цифро-физическая инфраструктура формирует локацию, мотивирует семьи и детей - играть, заниматься.

Через кибер-гостиные можно
  • показывать ближайший филиал «Метеора» и записывать на пробное занятие прямо из приложения;
  • напоминать о тренировках и турнирах без лишних усилий для родителей;
  • связывать инфраструктуру двора с «Метеором»: дворовые турниры «дом против дома», летние футбольные смены в шаговой доступности, домашние филиалы на площадках ЖК.
Для родителей исчезает главный барьер: ребёнок не едет через полгорода, всё через координатора и понятный формат.
Появляется ощущение: «у нас во дворе — своя футбольная школа».
Бизнес как игра: геймификация дома
Мы сформулировали и прожили идею «бизнес как игра»: понятные правила, роли, ресурсы, обратная связь, удовольствие от процесса.
МАКОРРАТ — идеальная «игровая доска» на уровне дома. Здесь уже есть роли координатор, активные жители, партнёры, дети, подростки, люди старшего возраста.
Не хватает только правильно спроектированной игровой механики.
Дмитрий Кибкало
Серийный предприниматель, основатель и экс‑совладелец «Мосигры» — крупнейшей сети настольных игр в России и СНГ, совладелец сети футбольных школ «Метеор», основатель венчурной студии «Орбита».
С геймдизайнерской оптикой можно

  • спроектировать логику баллов и уровней за полезную активность — не детский примитив, а честная кооперативная система;
  • создать сценарии «квестов» дома: экология, помощь соседям, участие в событиях;
  • сделать прогресс дома видимым через дашборды и «уровни развития».
Протестировать на нескольких домах, масштабировать то, что работает — ровно так, как масштабируются удачные настольные игры.
Главная идея: дом живёт как кооперативная игра, где выигрывают все, а не как бесконечный PvP‑чат в мессенджере.

Венчурная студия «Орбита» × МАКОРРАТ: стартапы для жизни в доме
В «Орбите» растут проекты, часть которых органично ложится в цифро-физическую инфраструктуру  МАКОРРАТ:
  • PartyStation → игровые вечера на большом экране в кибер‑гостиных;
  • SaaS для расписаний → управление мастер‑классами, тренерами и клубами в доме;
  • аналитические инструменты → данные по использованию пространств и потокам людей.

Для «Орбиты» МАКОРРАТ — уникальный доступ к реальной среде с коротким циклом проверки гипотез: дом → десять домов → сеть. 
Возможность запускать продукты, которые изначально вшиты в цифро-физическую инфраструктуру, а не ищут свою аудиторию в вакууме.

Для МАКОРРАТ «Орбита» — готовый pipeline технологических решений, которые уже разработаны, протестированы и могут масштабироваться вместе с ростом сети домов.

Синхрон если собрать коротко:
  • «Мосигра» возвращает людям живое общение — МАКОРРАТ даёт для этого ежедневное пространство;
  • «Метеор» делает спорт доступным — МАКОРРАТ делает его буквально домашним;
  • «Орбита» создаёт технологии для жизни — МАКОРРАТ даёт им реальный полигон;
  • «бизнес как игра» — это ровно та логика, по которой должен жить хороший дом.
МАКОРРАТ для меня — это система, в которой люди снова начинают играть, двигаться и разговаривать друг с другом. 
В подъезде, во дворе, на своем районе в  городе .
А это, по‑моему, дороже любого KPI.
Для создания этой страницы
использовались нейросети.

© 2026 МАКОРРАТ
office.moscow@me.com